The Outcomes of Learning Management on Economics Using the CO-5 STEPs Learning Process Integrated with Gamification Techniques for Matthayomsueksa 2 Students The Outcomes of Learning Management on Economics Using the CO-5 STEPs Learning Process Integrated with Gamification Techniques for Matthayomsueksa 2 Students

Main Article Content

Prissana Khuleesap
Benchaporn Wannupatam
Bunsanoe Triwiset

Abstract

The development of critical thinking is considered an essential skill for learning in the 21st century, especially in secondary school, which is the age for building a foundation of knowledge and reasoning. An instructional approach that integrates participatory learning processes with motivational techniques serves as an effective means of enhancing such competencies. The purpose of this research was to compare the critical thinking abilities of Matthayomsueksa 2 students who received instruction in economics before and after receiving instruction through the CO-5 STEPs learning process integrated with gamification technique. The sample group consisted of 30 Matthayomsueksa 2/2 students from Singhawittayakom School, Nang Rong District, Buriram Province, under the Secondary Educational Service Area Office Buriram, during the second semester of the 2024 academic year. The sample was selected using cluster sampling. The research instruments included six lesson plans and a 30-item multiple-choice critical thinking test. Data were analyzed using mean, percentage, standard deviation, and dependent samples t-test.


          The research findings revealed that the students’ critical thinking abilities of Matthayomsueksa 2 students who received instruction in economics after learning through the CO-5 STEPs learning process integrated with gamification techniques were significantly higher than before learning at the .05 level.

Article Details

How to Cite
Khuleesap, P., Wannupatam, B., & Triwiset, B. (2025). The Outcomes of Learning Management on Economics Using the CO-5 STEPs Learning Process Integrated with Gamification Techniques for Matthayomsueksa 2 Students: The Outcomes of Learning Management on Economics Using the CO-5 STEPs Learning Process Integrated with Gamification Techniques for Matthayomsueksa 2 Students. RATANABUTH JOURNAL, 7(3), 69–82. retrieved from https://so07.tci-thaijo.org/index.php/rtnb/article/view/8951
Section
Research Article

References

กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551. กรุงเทพฯ : ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.

กฤษณะ โต๊ะดำ. (2565). กระบวนการเรียนรู้แบบรวมพลัง 5 ขั้นตอน (CO-5STEPs) ร่วมกับเทคนิคผังกราฟิกที่มีต่อ ความสามารถในการคิดวิเคราะห์และผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สาระเศรษฐศาสตรของ นักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนสภาราชินีจังหวัดตรัง ปีการศึกษา 2564. การประชุมหาดใหญ่วิชาการระดับชาติและนานาชาติ ครั้งที่ 13, มหาวิทยาลัยหาดใหญ่.

กาญน์ กาญจนมนตรี. (2566). การพัฒนาความสามารถในการคิดวิเคราะห์ โดยการจัดกิจกรรมการเรียนรู้แบบรวมพลัง 5 ขั้นตอน ผ่านชุมชนแห่งการเรียนรู้ทางวิชาชีพ สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. วารสาร มจร อุบลปริทรรศน์, 8(3), 1001-1002.

ชนัตถ์ พูนเดช และธนิตา เลิศพรกุลรัตน์. (2559). แนวทางการจัดการเรียนรู้ด้วยแนวคิดเกมมิฟิเคชัน. วารสารศึกษาศาสตร์มหาวิทยาลัยนเรศวร, 18(3), 331-339.

ทรงธรรมปิ่นโต. (2563). เศรษฐศาสตร์เล่มเดียวอยู่ฉบับปรับปรุงใหม่. กรุงเทพฯ : ฮีซ์ จำกัด.

บุญชม ศรีสะอาด. (2556). การวิจัยเบื้องต้น (พิมพ์ครั้งที่ 9). กรุงเทพฯ : สำนักพิมพ์สุวีริยาสาส์น.

ประสิทธิ์ สุวรรณรักษ์. (2555). การวัดและประเมินผลการศึกษา (พิมพ์ครั้งที่ 5). กรุงเทพฯ : มหาวิทยาลัยรามคำแหง.

พรรณราย บรรเทากุล. (2565). การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้วิชาวิทยาศาสตร์เรื่องโลกและการเปลี่ยนแปลง โดยใช้กิจกรรมการเรียนรู้แบบวัฏจักรการเรียบรู้แบบ 5 ขั้น ร่วมกับเทคนิค เกมมิฟิเคชัน สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 2. วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต. มหาสารคาม : บัณฑิตวิทยาลัย มหาวิทยาลัยมหาสารคาม.

พิมพันธ์ เดชะคุปต์ และพเยาว์ ยินดีสุข. (2562). การเรียนรู้เชิงรุกแบบรวมพลังกับ PLC เพื่อการพัฒนา. (พิมพ์ครั้งที่ 3). กรุงเทพฯ : จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.

โรงเรียนสิงหวิทยาคม.(2566). หลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนสิงหวิทยาคม ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง พ.ศ. 2560). บุรีรัมย์ : โรงพิมพ์โรงเรียนสิงหวิทยาคม.

วันเพ็ญ วรรณโกมล. (2542). การสอนสังคมศึกษาในระดับมัธยมศึกษา (พิมพ์ครั้งที่ 2). กรุงเทพฯ :สถาบันราชภัฏธนบุรี.

สมนึก ภัททิยธนี. (2553). การวัดผลการศึกษา (พิมพ์ครั้งที่ 7). กรุงเทพฯ : ประสานการพิมพ์.

Dressel, P. L., & Mayhew, L. B. (1957). General education: Explorations in evaluation (2nd ed.). American Council on Education.

Jack, E., Alexander, C., & Jones, E. M. (2024). Exploring the impact of gamification on engagement in a statistics classroom. Teaching Mathematics and its Applications, 44(1), 93-106.

https://academic.oup.com/teamat/article/44/1/93/7693079.

Paul, R., & Elder, L. (2014). Critical thinking: Tools for taking charge of your learning and your life. New Jersey: Bloomsbury Publishing PLC.