การประยุกต์ใช้นวัตกรรมการออกแบบและอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมสู่การพัฒนารูปแบบเรขศิลป์และผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกการท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรม จังหวัดสิงห์บุรี
บทคัดย่อ
งานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์การวิจัยเพื่อการศึกษาการใช้นวัตกรรมด้านการออกแบบ และอัตลักษณ์จังหวัดสิงห์บุรี การออกแบบรูปแบบเรขศิลป์และผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกจากอัตลักษณ์จังหวัดสิงห์บุรี และการประเมินความพึงพอใจของรูปแบบเรขศิลป์ และผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกจังหวัดสิงห์บุรี โดยงานวิจัยนี้ใช้การวิจัยแบบผสมผสาน ระหว่างการวิจัยเชิงคุณภาพ และเชิงปริมาณ กระบวนการวิจัยเชิงคุณภาพใช้การหาข้อมูลผ่านการลงพื้นที่ โดยใช้เครื่องมือการสัมภาษณ์มีโครงสร้าง จากผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบ ทั้ง 3 ท่าน การวิเคราะห์ร่วมกับทฤษฎีและเอกสารที่เกี่ยวข้อง มาพัฒนารูปแบบเรขศิลป์ และผลิตภัณฑ์ของที่ระลึก ได้แก่ รูปร่างมาสคอต ตัวอักษร กราฟิกต่าง ๆ บรรจุภัณฑ์ รูปแบบผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกจังหวัดสิงห์บุรี ในส่วนการวิจัยเชิงปริมาณใช้กลุ่มตัวอย่าง ได้แก่ นักท่องเที่ยว นักออกแบบและผู้สนใจด้านการออกแบบ จำนวน 100 คน โดยใช้วิธีการสุ่มแบบเจาะจง ในการประเมินความพึงพอใจของรูปแบบเรขศิลป์ และต้นแบบผลิตภัณฑ์ ใช้แบบสอบถามแบบมาตราส่วนประมาณค่า และวิเคราะห์ข้อมูลด้วยสถิติพรรณนา ได้แก่ ค่าเฉลี่ย ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน และสถิติ t-test แบบ One-Sample เพื่อทดสอบสมมติฐานค่าเฉลี่ยอยู่ในระดับสูงกว่าระดับค่ากลาง (3.50) โดยประเมินความพึงพอใจรายด้าน 4 ด้านได้แก่ ด้านการถอดอัตลักษณ์จังหวัดสิงห์บุรี ค่าเฉลี่ย ( = 4.76, S.D. = 0.05) ด้านการออกแบบเรขศิลป์อัตลักษณ์จังหวัดสิงห์บุรี ค่าเฉลี่ย (
= 4.71, S.D. = 0.12) ด้านการออกแบบผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกอัตลักษณ์จังหวัดสิงห์บุรี ค่าเฉลี่ย (
= 4.71, S.D. = 0.09) และ ด้านการตลาดและความสอดคล้องทางวัฒนธรรม ค่าเฉลี่ย (
= 4.71, S.D. = 0.02) ระดับความพึงพอใจอยู่ในระดับดีมากที่สุด ซึ่งผลทดสอบสมมติฐาน One-Sample t-test ชี้ให้เห็นว่าผลระดับความพึงพอใจสูงกว่าระดับค่ากลางอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติที่ระดับ .05 แสดงให้เห็นว่าผลการประเมินความพึงพอใจต่อรูปแบบเรขศิลป์ และผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกสูงกว่าค่าที่กำหนดไว้ซึ่งอยู่ระดับดี
Downloads
Article Details
รูปแบบการอ้างอิง
ประเภทบทความ
บทความวิจัย
Copyright & License
ลิขสิทธิ์ (c) 2025 วารสารศิลปะและวัฒนธรรมลุ่มแม่น้ำมูล

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
บทความทุกเรื่องที่ตีพิมพ์ในรูปแบบ เปิดให้เข้าถึง (Open Access) ภายใต้สัญญาอนุญาต CC BY-NC-ND 4.0 จะสามารถเข้าถึงได้ฟรีทันทีและอย่างถาวรสำหรับทุกคน โดยผู้อ่านสามารถอ่าน ดาวน์โหลด ทำสำเนา แจกจ่าย พิมพ์ ค้นหา หรือเชื่อมโยงไปยังบทความได้โดยไม่เสียค่าใช้จ่าย การใช้งานอนุญาตเฉพาะเพื่อวัตถุประสงค์ที่ไม่แสวงหากำไร (ไม่อนุญาตการใช้เพื่อการค้า) และต้องไม่ทำการดัดแปลงแก้ไขผลงาน (ไม่อนุญาตการดัดแปลง) การเข้าถึงไม่จำเป็นต้องขออนุญาตล่วงหน้าจากสำนักพิมพ์หรือผู้แต่ง ทั้งนี้ต้องมีการอ้างอิงถึงแหล่งตีพิมพ์ต้นฉบับอย่างถูกต้องและเหมาะสม
เอกสารอ้างอิง
ชลูด นิ่มเสมอ. (2553). องค์ประกอบทางศิลปะ Composition Art. สำนักพิมพ์อัมรินทร์.
ชิดชม กันจุฬา. (2563). ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการตัดสินใจท่องเที่ยวเมืองรองของนักท่องเที่ยวชาวไทย กรณีศึกษาจังหวัดอ่างทอง. วารสารเพื่อการพัฒนาการท่องเที่ยวสู่ความยั่งยืน, 2(2), 64 – 80.
นิรัช สุดสังข์. (2548). การวิจัยการออกแบบผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรม. โอ เอส พริ้นติ้ง เฮาส์.
รพีพัฒน์ มั่นพรม. (2560). การพัฒนาและสร้างมูลค่าผลิตภัณฑ์ของที่ระลึกสำหรับจังหวัดนครสรรค์. วารสารวิชาการ ศิลปะสถาปัตยกรรม มหาวิทยาลัยนเรศวร, 8(1), 40 – 51.
วราภรณ์ มามี. (2565). การออกแบบสัญลักษณ์นำโชค (มาสคอต) สำหรับส่งเสริมธุรกิจและการท่องเที่ยวของประเทศไทย. สำนักพิมพ์มหาวิทยาลัยนเรศวร.
วัชรพงศ์ หงษ์สุวรรณ. (2552). ออกแบบประดิษฐ์อักษร ไทย-อังกฤษ (พิมพ์ครั้งที่4). วาดศิลป์.
ศรัณพร ชวนเกริกกุล และ ปริญ ลักษิตามาศ. (2562). การยกระดับท่องเที่ยวเชิงวัฒนธรรมจังหวัดสิงห์บุรีโดยชุมชน. วารสารมนุษย์ศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยนครพนม, 9(2), 9 – 17.
ศิริวัฒน์ แสนเสริม. (2547). มิติทางวัฒนธรรมกับการออกแบบ. ใน พรเทพ เลิศเทวศิริ (บ.ก.), การคิดออกแบบและมิติทางวัฒนธรรม (30 - 44). สำนักพิมพ์จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
สุภัททา ปิณฑะแพทย์. (2564). การสัมภาษณ์เพื่อการวิจัยเชิงคุณภาพ. วารสารพัฒนาธุรกิจและอุตสาหกรรม, 1(3), 1 – 3.
แสนชัย ลิขิตธีรวุฒิ. (2567). การออกแบบเรขศิลป์สำหรับสร้างอัตลักษณ์และส่งเสริมภาพลักษณ์ชุมชนกุฎีจีน. วารสารวิชาการมนุษย์ศาสตร์และสังคมศาสตร์ มหาวิทยาลัยราชภัฎธนบุรี, 7(1), A99 – A112.
อาณัฏ ศิริพิชญ์ตระกูล. (2567ก). แนวคิดและรูปแบบการออกแบบมาสคอตจังหวัดสิงห์บุรี [อินโฟกราฟิก]. การจัดเก็บส่วนบุคคล.
อาณัฏ ศิริพิชญ์ตระกูล. (2567ข). รูปแบบตัวอักษรอัตลักษณ์จังหวัดสิงห์บุรีที่ได้รับการพัฒนา [กราฟิก]. การจัดเก็บส่วนบุคคล.
อาณัฏ ศิริพิชญ์ตระกูล. (2567ค). รูปแบบตราสินค้าของที่ระลึกจังหวัดสิงห์บุรี [กราฟิก]. การจัดเก็บส่วนบุคคล.
อาณัฏ ศิริพิชญ์ตระกูล. (2567ง). รูปแบบป้ายห้อยสินค้าตราสินค้าและบรรจุภัณฑ์ Art toy ของที่ระลึกจังหวัดสิงห์บุรี [กราฟิก]. การจัดเก็บส่วนบุคคล.
อาณัฏ ศิริพิชญ์ตระกูล. (2567จ). การขึ้นรูปทรงสามมิติตัวมาสคอตด้วยโปรแกรมสามมิติสำเร็จรูป [กราฟิก]. การจัดเก็บส่วนบุคคล.
อาณัฏ ศิริพิชญ์ตระกูล. (2567ฉ). ต้นแบบฟิกเกอร์โมเดลมาสคอต ไกรสรราชสีห์ ที่ขึ้นรูปด้วยการพิมพ์สามมิติ [ภาพถ่าย]. การจัดเก็บส่วนบุคคล.
อาณัฏ ศิริพิชญ์ตระกูล. (2567ช). การนำเรขศิลป์มาออกแบบลวดลายผ้า [กราฟิก]. การจัดเก็บส่วนบุคคล.
อาณัฏ ศิริพิชญ์ตระกูล. (2567ซ). การพัฒนามาผลิตภัณฑ์สินค้าแฟชั่น [กราฟิก]. การจัดเก็บส่วนบุคคล.
อารยะ ศรีกัลยาณบุตร. (2550). การออกแบบสิ่งพิมพ์. ศูนย์หนังสือจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
Wiratmo, T. G., Grahita, B., Maslan, R., Fadillah, F., & Ratri, D. (2021). A Framework to Design Mascot Character as Supporting Tool for City Branding Based on Yuru-chara Concept. ANDHARUPA : Jurnal Desain Komunikasi Visual & Multimedia, 7(1), 1 – 12. https://doi.org/10.33633/andharupa.v7i01.4379.
Zhu, Q., & Rahman, R. (2025). Authenticity in Souvenir Design Integrating Cultural Features of Dunhuang’s Mural Heritage : A Qualitative Inquiry. Humanities and Social Sciences Communications, 12(403), 1 - 11. https://doi.org/10.1057/s41599-025-04710-5.