ประวัติศาสตร์และสุนทรียภาพของศิลปะพิกเซล
DOI:
https://doi.org/10.69598/decorativeartsjournal.3.95%20-%20119คำสำคัญ:
ศิลปะพิกเซล, พิกเซล, การโหยหาอดีต, วิดีโอเกมบทคัดย่อ
บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาประวัติศาสตร์และสุนทรียภาพของศิลปะพิกเซล โดยเน้นถึงบทบาทและความสำคัญที่ยังคงมีอยู่ในปัจจุบัน แม้เทคโนโลยีจะก้าวหน้าไปมากแล้วก็ตาม ประกอบด้วยการศึกษางานออกแบบและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง พร้อมทั้งวิเคราะห์งานจากมหกรรมศิลปะ Thailand Biennale Chiang Rai 2023 และ BIENNALE ARTE 2024 ผลการวิจัยพบว่า ศิลปะพิกเซลยังคงเป็นที่นิยมและมีคุณค่าทางสุนทรียภาพ โดยสะท้อนความโหยหาอดีตที่ส่งผลต่อการออกแบบในยุคปัจจุบันและอนาคต
เอกสารอ้างอิง
Azzi, M. (2017). Pixel Logic Pixel Art Tutorial PDF Edition.
Bierend, D. (2014). SimCity That I Used to Know. https://medium.com/re-form/simcity-that-i-used-to-know-d5d8c49e3e1d.
Caroline, C. (2015). Techniques that fix color banding. https://carolinerutland.wordpress.com/2015/03/14/photoshop-foundations-techniques-that-fix-color-banding/.
Cure. (2010). The Pixel Art Tutorial. https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=
Cure. (2016, February 2). The history of pixel art. https://pixelation.org/index.php?topic=19575.0
Elvis. (2018). Retro Let’s Play: “Earthbound” aka “Mother 2” (1994). https://forums.overclockers.com.au/threads/retro-lets-play-earthbound-aka-mother-2-1994.1250710.
Fightersgeneration. (2024). Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers. https://www.fightersgeneration.com/games/realbout2.html
Goldberg, A., & Flegal, R. (1982). ACM president’s letter: Pixel art. Communications of the ACM, 22(12), 861-862. https://dl.acm.org/doi/pdf/10.1145/358728.358731
Grahn, E. (2013). Modern pixel art games. BA, Blekinge Institute of Technology, Sweden.
Jennifer. (n.d.). Art Lesson: Pixel Art. https://www.blowingrockmuseum.org/athome/pixel-art
LUX. (2021). Dithering for Pixel Artists. https://pixelparmesan.com/dithering-for-pixel-artists.
Lyon, R. F. (n.d.). A brief history of ‘pixel’. Foveon Inc., 2820 San Tomas Expressway, Santa Clara CA 95051. https://www.researchgate.net/publication/253194020_A_Brief_History_of_%27Pixel
Lyon, R. F. (2006, February 10). A brief history of ‘pixel’. Proc. SPIE 6069, Digital Photography II. Retrieved December 20, 2018, from https://doi.org/10.1117/12.644941
Mahardy, M. (2014). A Visual History of The Sims. https://www.ign.com/articles/2014/09/04/
a-visual-history-of-the-sims.
Matsunaga, S. (n.d.). A philosophy of pixel art. https://mediag.bunka.go.jp/writer/matsunaga/?e=true
Miyamoto, S. (1985). Super Mario. https://supermario-game.com.
Miyamoto, S. (1991). The Legend of Zelda: A Link to the Past. https://www.nintendo.com/en-gb/Games/Super-Nintendo/The-Legend-of-Zelda-A-Link-to-the-Past-841179.html.
Rianthong, S. (2020, June 30). Pixel art in creative arts and design. คณะบริหารธุรกิจ เศรษฐศาสตร์และการสื่อสาร มหาวิทยาลัยนเรศวร. https://so01.tci-thaijo.org/index.php/ajnu/article/view/169399
Rüegg, P. (2023). Why SimCity 2000 remains unrivalled. https://www.digitec.ch/en/page/why-simcity-2000-remains-unrivalled-30181.
Shubibubi. (2021). cozy-people. https://shubibubi.itch.io/cozy-people.
Smith, A. R. (1995, July 17). A pixel is not a little square! (And a voxel is not a little cube). Technical Memo 6. https://www.semanticscholar.org/paper/A-Pixel-Is-Not- A-Little-Square-%2C-A-Pixel-Is-Not-A-%2C-Smith/c3e6e370edbc803f7be1d4d23498d1b77501610a
Tembulkarabhinav. (2024). What is Anti-aliasing. https://www.geeksforgeeks.org/antialiasing.
											ดาวน์โหลด
เผยแพร่แล้ว
รูปแบบการอ้างอิง
ฉบับ
ประเภทบทความ
หมวดหมู่
สัญญาอนุญาต
ลิขสิทธิ์ (c) 2024 DEC Journal

อนุญาตภายใต้เงื่อนไข Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
จัดทำโดย ฝ่ายวิชาการ คณะมัณฑนศิลป์ มหาวิทยาลัยศิลปากร ลิขสิทธิ์ของบทความเป็นของเจ้าของบทความ บทความที่ได้รับการตีพิมพ์ถือเป็นทรรศนะของผู้เขียน กองบรรณาธิการไม่จำเป็นต้องเห็นด้วยและไม่รับผิดชอบต่อบทความนั้น