The Study of the storytelling and elements of The Last of Us game

Main Article Content

วิชญ์พล รัตนสุวรรณ
นันทพร วงษ์เชษฐา

Abstract

The purpose of this research were to study the storytelling and to study the elements of The Last of Us game. This is a qualitative research, study and textual analysis based on the concept of storytelling and the concept of game elements from playing The Last of Us game by researcher on PlayStation, recorded data in an analysis of the narrative and game elements that were reviewed for accuracy by experts. The results showed that the Last of Us has a logical and purposeful chronological narrative, theme of the story is a combination of love, surrealism, power and morality. There are 3 conflicts in storytelling: 1) interpersonal conflict, 2) internal conflict, and 3) external conflict. The character has 2 characteristics. There are five main locations that actually exist. Conversations are realistic and help guide the story. using the perspective of a first-person character as a narrator. Symbols are also used to convey meaning in both words and symbols. The results of the analysis of game elements found that, there is a control bar on the screen, convenient for players. with beautiful graphics that can attract players. The game's design follows the storyline, where players can choose weapons to fight the infected and the bad guys. It shows the status of the weapon and the character's health bar. There are 5 difficulty levels: Easy, Normal, Hard, Survivor and Containment. Players can control the character and start the game or stop the game. In addition, the game has a clear goal, making the game more interesting and addictive.

Article Details

Section
Original Research

References

ภาษาไทย

กาญจนพิชญ์ ศิริภูวณิชย์. (2557). การเล่าเรื่องข้ามสื่อในการ์ตูนไทยของเอกสิทธิ์ ไทยรัตน์. (วิทยานิพนธ์ปริญญามหาบัณฑิต), สถาบันบัณฑิตพัฒนบริหารศาสตร์.

ขจิตขวัญ กิจวิสาละ. (2564). ศาสตร์การเล่าเรื่องในสื่อสารศึกษา. วารสารศาสตร์, 14(3), 9-85.

ณัฐกมล ถุงสุวรรณ. (2561). การใช้สื่อดิจิทัลคอนเทนต์กับการส่งเสริมการประสบการณ์เพื่อสร้างแรงบันดาลใจในการท่องเที่ยว. วารสารวิทยาการจัดการ มหาวิทยาลันราชภัฏนครปฐม, 5(2), 189-200.

สุวิช ถิระโคตร. (2564). การศึกษาองค์ประกอบการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์เพื่อการศึกษาโดยการวิเคราะห์ปัจจัยการรับรู้ของผู้เล่น. วารสารบัณฑิตศึกษา มหาวิทยาลัยราชภัฏวไลยอลงกรณ์ในพระบรมราชูปถัมภ์, 15(3), 222 – 234.

วิลาวัลย์ อินทร์ชำนาญ. (2561). การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ประเภทเกมเพื่อให้ความรู้ในเรื่องกฎระเบียบและข้อปฏิบัติในศูนย์ฝึกและอบรมเด็กและเยาวชน. (รายงานผลการวิจัย) มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์.

Sawadee, 2020. รายชื่อรางวัลที่ได้รับจาก The Last of Us. https://sawadee.wiki/wiki/List_of_accolades_received_by_The_Last_of_Us

WorkpointToday. (2564). “เกม” โอกาสธุรกิจใหม่มาแรง คาดปี 2023 ผู้เล่นบนสมาร์ทโฟนสูงถึง 1 ใน 3 ของประชากรโลก. เข้าถึงได้จาก http://workpointtoday.com/game-industry/

ภาษาอังกฤษ

Ali, A. (2020). The State of the Multi-Billion Dollar Console Gaming Market. http://www.visualcapitalist.com/multi-billion-dollar-console-gameing-market

All Top Everything. (2022). Top 10 Biggest Video Game Companies in the World. https://www.alltopeverything.com/top-10-biggest-video-game-companies/

Fog, K., Budtz, C. and Yakaboylu, B. (2005). Storytelling Branding in practice. Berlin:Springer.

Goodlad, J. S. R. (1976). Sociology of Popular Drama. London: Heinemann Educational Publishers.

Giannetti, L. (1998). Understanding Movies. New Jersey: Prentice-Hill.

Holman et al. (2002). The Effects of Performance Monitoring on Emotional Labor and Well-Being in Call Centers. Motivation and Emotion, 26(1), 57-81.

Morgan, S., & Dennehy, R. F. (1997). The power of organizational storytelling: A management development perspective. Journal of Management Development, 16(7), 494-501.

Pickering A. (1993). The Mangle of Practice: Agency and Emergence in the Sociology of Science. American Journal of Sociology, 99, 559-589.

PlayStation Studios. (2022). Game from PlayStation Studios. receive from https://www.playstation.com/th-th/editorial/this-month-on-playstation/great-ps4- games-upgraded-for-ps5/?smcid=pdc%3Ath-th%3Aeditorial-this-month-on-playstation