The Development of Spelling Educational Game on Final Consonants According to Brain-Based Learning to Encourage the Ability to Read and Spell Words for Grade 3 Students
Keywords:
Educational Games, Brain-Based Learning, Spelling Section, Reading SpellingAbstract
The objectives of this research were 1) to find out the effectiveness of educational game media on reading and spelling on the subject of spelling rules according to the concept of brain-based learning management. To promote reading and spelling ability for 3rd grade primary school students 2) To study the reading and spelling ability of Grade 3 students after using the educational game media on reading and spelling on the topic of spelling rules according to the concept of brain-based learning management. The sample group was obtained by random sampling using the classroom as the random unit, totaling 29 people. The tools used in this research were: 1) an educational game on reading and spelling on the subject of spelling sections according to the concept of brain learning management. base to promote reading and spelling ability for 3rd grade primary school students 2) Lesson planning 3) Ability test to measure reading and spelling ability.
The results of the research found that 1) an educational game for reading and spelling on the subject of spelling rules based on the concept of brain-based learning management. To promote reading and spelling ability for 3rd grade primary school students, the efficiency was 80/83. 2) The ability of students to read and spell has improved after learning with educational games about reading and spelling on the subject of spelling according to the concept of brain learning management. base Statistically significant at the .05 level.
References
กระทรวงศึกษาธิการ. (2551). หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานพุทธศักราช 2551. กระทรวง.
กระทรวงศึกษาธิการ. (2560). หลักสูตรการศึกษาปฐมวัย. ชุมนุมสหกรณ์การเกษตรแห่งประเทศไทย.
แจ่มจันทร์ นิลพันธ์. (2550). นวัตกรรมแห่งการเรียนรู้. มหาวิทยาลัยราชภัฎสวนดุสิต.
ชัยยงค์ พรหมวงศ์. (2556). การทดสอบประสิทธิภาพสื่อหรือชุดการสอน. วารสารศิลปากรศึกษาศาสตร์วิจัย, 5(1), 7-20.
ชัยวัฒน์ สุทธิรัตน์. (2561). 80 นวัตกรรมการจัดการเรียนรู้ที่เน้นผู้เรียนเป็นสำคัญ (พิมพ์ครั้งที่ 8). พี บาลานซ์ดีไซด์แอนด์ปริ้นติ้ง.
ทิศนา แขมมณี. (2559). ศาสตร์การสอน: องค์ความรู้เพื่อการจัดกระบวนการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ (พิมพ์ครั้งที่ 20). สำนักพิมพ์แห่งจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
นิราศ จันทรจิตร. (2553). การเรียนรู้ด้านการคิด. มหาวิทยาลัยมหาสารคาม.
บันลือ พฤกษะวัน. (2557). แนวพัฒนาการอ่านเร็ว - คิดเป็น. จุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย.
ปพิชญา วิชาสิทธิ์. (2564). การพัฒนาเกมออนไลน์เพื่อส่งเสริมผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาไทย เรื่อง คำภาษาต่างประเทศ ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 [การค้นคว้าอิสระ ปริญญามหาบัณฑิต]. มหาวิทยาลัยนเรศวร.
มาเรียม นิลพันธุ์. (2555). วิธีวิจัยทางการศึกษา. มหาวิทยาลัยศิลปากร.
วิชัย วงษ์ใหญ่. (2554). นวัตกรรมหลักสูตรและการเรียนรู้สู่ความเป็นพลเมือง. อาร์ แอนด์ ปริ้นท์.
สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี. (2561). ผลการประเมิน PISA 2015 วิทยาศาสตร์การอ่าน คณิตศาสตร์ (ฉบับสมบูรณ์). เซเว่นพริ้นติ้ง.
Caine, R. N., & Caine, G. (1990). Understanding a brain based approach to learning and teaching. Educational Leadership, 48(2), 66-70.
Call, N., & Featherstone, S. (2003). Thinking child – Brain – based learning for the foundation stage. Network Educational Press Ltd.
Good, C. V. (1945). Dictionary of Education. McGraw – Hill.

Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2023 Chiang Mai Rajabhat Education Journal

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Journal of TCI is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0) licence, unless otherwise stated, Please read our Policies page for more information on Open Access, copyright and permissions.